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Tag: JS

如何选择TypeScript 或是 JavaScript?

JavaScript的基础打得够扎实了,开始关注 TypeScript。在读到一些对比文章和图书导论后,我的第一直觉是,TypeScript和JavaScript的关系就像,OOP和FP,CSS 里 flexbox和NP的关系相似,它们不是互相吃掉谁的关系,是完成同一种任务的两种特别设计的工具。也就是说,TypeScript不是替代JS,而是用来开发不适宜使用JS开发的项目。这里理解的关键是,编程语言作为一个工具(一种比 编程范式更高级别的工具)是可以如何被设计的,就像编程范式的两种不同设计思想,产生OOP和FP编程。

编程语言作为一种工具,它有一个类型系统(typing)的属性,这个属性影响你以何种方式编程(编程算法的分析和表达),这个工具属性影响你编写程序(任务)的效率和效果,包括设计,分析,开发和维护等任务。

我觉得这篇文章(《TypeScript vs JavaScript: A Fight for the Web》)比较精简,略译出来。

有效评估JS开发者软实力的十条面试题

为了顺利的再进职场,最近一个月来都在做有目的训练,训练自己的实操能力(因为这是我的一个弱项——前端项目经验薄弱,加上在特长上,编码和分析更倾向后者),而不是任意的自由的学习。然而,在具体的学习主题上,除了参考和对比常规面试题,找出一些基础主题外,对什么是“最有价值”的学习主题,我没有指引。

其实我一真很相信自己的直觉,但是难免有盲区,和价值冲突,我不清楚明天面对面的考官他希望我具备什么能力。我的担心不是没有原因的,因为软件开发技术岗位向来都是既难招亦难找,企业不知道怎么考核应聘者实力,求职者不知道学什么最重要。

这里边有一个推理,在面试和通过面试的情景里,假设把企业,和求职者分两类:

  • 企业 分为懂得评估技术岗位(C1),和缺乏评估技术的企业(C2)
  • 求职者分为有实力但不懂求职技巧的(P1),实力很弱但是刷题是高手(P2)

那么会出现四种面试情况:C1P1 C1P2 C2P1 C2P2

如果假设成立,那么通过面试的只有 C1P1 和C2P2,但是真正算成功面试只有C1P1,因为只有这种结合才是良性的。

JS闭包和构造函数对比研究

闭包(或闭包函数)的概念在JS社区讨论的频率异常的高,有人甚至 把闭包原理看作像是外语里语法的那样重要。闭包的确是JS开发的基石(之一),然而它的基础作用为何,可能还需进一步廓清。

有一定OOP基础的人一定会发现,闭包函数和构造函数(必须使用new操作符的JS函数)的性质和意义,有点相似。本文尝试分析它们的共通和不同的地方,以期达到深刻认识闭包的意义。

源起

最近半个月一直在为重新出山面试作准备,在完成Promise(异步编程)的研习后,我又回到了JS 的基础复习中,其中的研习主题都是围绕着闭包、高阶函数、柯里化,和函数式编程。在这个过程,我开始酝酿着一种新看法,闭包,高阶函数,柯里化这些概念或技术都是以 「函数是一等公民」为前提的,它们都是在 「把函数作值处理的 」技术(请将它和 以数据作值处理相比较)。这种现象应该是 函数式编程范式的表现,目前我还没有对这种 「把函数作值处理的 」现象总结出完整的结论(初步使用「功能编程」概括之),研习还在进行中,不过我已经将它们进行归类,并且辨识出它各自的意义:

功能编程中功能制造的种类
功能编程中功能制造的种类

这里有一类首先引起了我特别的注意,就是创建新的一类。

JS语言是不是面向对象的?(二)

最新的编程技术研究成果:2020-10-25

  • 第一,OO和FP都是 程序构造术,两种都使用了抽象,但不同的思想范型;
  • 第二,构造过程分为,功能编程,和结果编程两步;
  • 第三,(两种)程序构造术 都为解决复杂性,通用协作,和复用达到这个意义目标;

阐述的步骤

1 为什么要面向对象
2 什么是面向对象
3 面向对象的标准特征是什么,
4 JS有没有,以及如何实现这个特征。

为什么要 面向对象

1 针对 事务应用程序 (数据量大,代码重复率高)的程序特点而设计的构造术
2 特点是思维粒度适中,易编写和阅读维护

JS语言是不是面向对象的?(一)

我计划要写两篇文章。第一篇,阐述JS语言是不是面向对象的,和JS是否支持工程模块化;第二篇,讲一种阅读React源码项目的技术

第一篇,阐述的步骤

  • 1 为什么要面向对象,
  • 2 面向对象的标准特征是什么,
  • 3 JS有没有,以及如何实现这个特征。

同样,

  • 1 为啥要模块化,
  • 2 什么是模块化,
  • 3 以及JS如何做的

新版JavaScript的箭头函数

据统计,箭头函数(arrow functions)是新版JS(ES6)最受欢迎的功能之一,并且已经得到各大主流现代浏览的支持。

本文看看箭头函数到底是什么,怎么用法,最常见的使用情景(use cases),还有它的不足或使用陷阱。

本文略译自《ES6 Arrow Functions: Fat and Concise Syntax in JavaScript》。

arrow-functions
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JavaScript异步任务与Promises技术

JavaScript 一般被认为是天生具有异步特性的,这是什么意思?与其它非天生异步的语言相对,异步特性是对「JavaScript应用开发」有什么影响[em]?这些异步编程的方式在新版ES6+有没有新改进?

EM:更确切的是JS应用的交互任务天性具有异步特性,影响主要表现是,有一组异步编程的API。

本文摘译自《Flow Control in Modern JS: Callbacks to Promises to Async/Await》和《 An Overview of JavaScript Promises》两篇文章。

JS开发者进阶的十项技能

有一种引人思索的事实,就是在职的开发者不必全知全会,就可入岗;这个事实存在合理性的前提是:

  • 第一,不完全掌握只影响效率(时效低,产品质量差),不代表无能;没有,你可以现学;不够不好,你可再改善;
  • 第二,软件工程复杂度超出单个人;
  • 第三,团队互补;

所以更实际的情景是,你的专业技能越来越完满(通过有效的学习),从团队的一个角色跃进到另一个角色。

作为一名JS入门者,如何进阶,从一个次要的角色转变为更有价值的角色,对他们来说非常重要。我以为  Ben McCormick的《Ten Things A Serious JavaScript Developer Should Learn》作了一个尝试,尝试列出了JS进阶的技能清单,我觉得很有趣,于是略译出来。

JavaScript单元测试基础

软件单元测试可分为测试单元的构建,和测试程序的编写,两步。一般软件测试是指测试程序的编写,默认可用的测试单元,这个默认条件对【JS单元测试】来说常常不充分。JS单元测试则有一个构建测试单元的前置任务,本文简单介绍了使用了【代码重构(refactoring)】的技术,来完成这项前置工作,最后还试编写了一个测试程序,引出【单元测试框架】的概念。本文略译自《Introduction To JavaScript Unit Testing